Nadir Watches
ролик дайверской линейки

[Моя роль]
Автор всего ролика: идея, модель часов, раскадровка, свет и рендер, композ, монтаж.

CGI/B2C/
продуктовый ролик

[Кратко]

Ролик для польского микробренда Nadir Watches к выходу в сегмент дайверских часов. 28-секундный CGI-ролик, в котором зритель погружается на глубину вместе с часами.

[Контекст]

Nadir Watches — польский микробренд механических часов-инструментов (tool watch). Бренд делает часы для путешествий, офроуда и активной жизни. Девиз — «Go Anywhere, Do Anything». Основная линейка — Vespera и Vespera GMT.

Бренд готовит дайверскую линейку и заказал к ней ролик. Подробностей о будущих часах не было — только задача: нужен ролик.

Надир — самая нижняя точка, противоположность зениту. Название бренда само говорит о глубине — на этом я и построил ролик.

Дайвер в луче света
Затонувший объект в зелёной воде Внутри затопленного помещения
Фридайвер в мексиканском сеноте Голубая дыра сверху

[Проблема]

Задач было две.

Первая — выйти в новый сегмент и остаться собой. Рекламу дайверских часов часто делают глянцевой: блеск, роскошь, статус. Nadir — про инструмент, и такой тон ему не подходит.

Вторая — показать глубину. Для дайверских часов это один из главных аргументов при покупке, но его нельзя почувствовать. Покупатель читает в характеристиках сотни метров, хотя сам вряд ли когда-нибудь окажется на такой глубине.

Ролик должен был дать зрителю это ощущение, а не просто назвать цифру.

Раскадровка: семь кадров
Сетка модели часов в Cinema 4DТестовый рендер безеля

[Процесс]

Принцип.
Саму глубину не видно, зато видно, что она делает со средой вокруг:

ГлубинаСвет исчезаетТемнота

ХолодХолодная средаВраждебность

ДавлениеТолща воды над часамиСопротивление

Эти изменения и стали сюжетом ролика.

Раскадровка.
Разбил ролик на 7 планов и собрал раскадровку до начала работы в 3D.

Модель.
3D-модели бренд не дал, поэтому часы я смоделировал сам — по общим чертам дайверских часов.

Производство.
Cinema 4D и Redshift, композ в After Effects. Каждый план рендерил отдельными слоями: свет, отражения, глубина. Так воду, свечение и атмосферу можно было настраивать в композе, не перерендеривая сцену.

Цвет.
Весь проект вёл в ACES. В ролике почти только темнота и глубокий синий, а в обычном sRGB такая сцена разваливается: насыщенный синий упирается в предел охвата, яркие лучи превращаются в белые пятна. ACES держит весь диапазон — от света у поверхности до темноты на глубине — и мягко гасит блики. Цвет при этом одинаковый на всех этапах, от рендера до композа.

[Решение]

Девиз бренда, только под водой.
У Nadir «Go Anywhere» — это дороги и горы. Ролик ведёт тот же инструмент вниз, под воду. Так дайверская линейка выглядит продолжением бренда, а не сменой курса.

Камера вниз, часы вверх.
Камера опускается — зритель погружается вместе с ней. Часы поднимаются навстречу. Вода тянет вниз, часы идут против неё. Прочность показана движением, без слов и цифр.

Темнеет постепенно.
Свет и детали уходят из кадра понемногу. Зритель понимает, что глубина растёт, по тому, как темнеет кадр, а не из надписи.

Часы — в самой нижней точке.
Часы появляются из темноты на самом дне — в надире, в точке, которая дала бренду имя. Так название бренда работает прямо в кадре.

Дайвер с часами в толще воды
Карта нод: сборка кадра в композе Часы на руке дайвера Дайвер уходит на глубину

[Результат]

  • 28-секундный ролик, 7 планов, около недели работы
  • весь цикл в одиночку: идея, модель, свет, рендер, композ, монтаж
  • один цвет в ACES от рендера до финального файла
  • подход «характеристика → среда → ощущение» подходит любому продукту, главное свойство которого нельзя увидеть: надёжности, защите, скорости

[Следующий]

Geometrium, контент для LED-пилона на АРХ Москва 2024

GEOMETRIUM, LED-пилон на АРХ Москва 2024

DOOH/motion/
выставка/B2B

ДОШЛИ ДО КОНЦА? ЗНАЧИТ, ПОРА ПОЗНАКОМИТЬСЯ. КОНТАКТЫ И СОЦСЕТИ — СПРАВА.


ЕСТЬ ПРОЕКТ, ИДЕЯ ИЛИ ПРОСТО ВОПРОС — ПИШИТЕ, ВСЕГДА НА СВЯЗИ

[Написать ]